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SAM: Como Usar Prototipagem e Iteração no Design Instrucional
Nem todo projeto de aprendizagem precisa ser completamente planejado antes que a primeira tela, atividade ou recurso seja produzido. Em contextos nos quais as necessidades mudam rapidamente, existem muitas pessoas envolvidas ou ainda há incerteza sobre a melhor solução, prototipar e testar cedo pode ser mais eficiente do que tentar prever tudo no início. É nessa lógica que se insere o SAM — Successive Approximation Model. Utilizado no Design Instrucional, o modelo propõe cicl


Prototipagem Rápida: Como Testar Seu Curso Antes Mesmo de Criá-lo
Criar um curso pode ser um processo demorado e, em muitos casos, caro. Desde a elaboração do conteúdo até o design de interações e...


O que Devo Colocar em um Protótipo de Treinamento?
Um protótipo é um modelo concreto de uma ideia aproximada. A maioria dos campos de design usa protótipos para comunicar idéias e,...
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